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1 Aufbau des Spieltischs
Der Spieltisch gliedert sich - grob - in drei Bereiche. Auf der rechten Seite befindet sich das Menü über das alle Aktionen gesteuert werden. Das Menü wird im Weiteren näher erläutert. Im unteren Bereich befinden sich die eigenen Handkarten. Die Sortierung der Handkarten kann über das Menü gesteuert werden.
Über den Handkarten befindet sich die Kartenablage, hier werden die ausgespielten Karten angezeigt. Zudem werden die Namen der beiden Spielpartner sowie deren Ansagen (Reizwert, gespieltes Spiel) angezeigt. Der Kartengeber wird in gelber Schrift dargestellt.
Der Balken zwischen den Handkarten und dem Spieltisch kann nach oben und unten verschoben werden. Somit kann die Größe der Handkarten und der ausgespielten Karten beeinflusst werden. Wird die Kartengröße dynamisch verändert (siehe > Kapitel Einstellungen) kann so das Aussehen der Karten optimiert werden.
2 Karten sortieren
Du kannst die Karten wahlweise nach Farben (erst Kreuz, dann Pik, Herz und zuletzt Karo) oder getrennt nach Schwarz/Rot (Vorauswahl, erst Kreuz, dann Herz, Pik und zuletzt Karo) sortieren. Die aktuelle Trumpffarbe wird dabei immer nach links neben die Buben sortiert (außer bei Nullspielen).
Zudem kannst Du auch eine zufällige Sortierung wählen, wobei die Karten unsortiert eingeordnet werden. Bei jedem Klick auf diese Sortierung werden die Handkarten neu gemischt.
3 Kartengröße anpassen
Im Spiel werden neben den eigenen Handkarten auch die Karten der beiden Gegenspieler angezeigt - natürlich nur deren Rückseite. Zeigt der Alleinspieler seine Karten oder spielt er ein offenes Spiel, werden seine Karten dort angezeigt. Bei Skat-En-Deux werden die Karten des Dummy-Spielers dort angezeigt.
Unter der Kartensortierung befindet sich zwei Schieberegler. Über den linken Schieberegler kannst Du die Kartengröße Deiner Handkarten anpassen. Bewege den Regler nach rechts um die Karten zu verkleinern oder nach links um sie zu vergrößern. Hierbei werden sowohl Deine Handkarten, die der Gegenspieler und die auf dem Tisch abgelegten Karten gleichermaßen vergrößert bzw. verkleinert.
Über den rechten Schieberegler kannst Du die Kartengröße der Karten der Gegenspieler im Verhältnis zu Deinen Karten anpassen. Standardmäßig sind die Karten genauso groß wie Deine Handkarten. Um die Kartengröße zu ändern, aktiviere die Auswahl links neben dem rechten Schieberegler. Anschließend kannst Du den Regler nach links (verkleinert die Karten der Gegenspieler) bzw. nach rechts (vergrößert sie) schieben. Aktivierst Du die Auswahl neben dem Regler wieder, werden die Karten wieder in genau der Größe Deiner Handkarten angezeigt.
4 Reizen
Das Spiel beginnt mit dem Reizen.
Sofern es an Dir ist, ein Reizgebot abzugeben ("Sagen"), kannst Du einen Reizwert aus der Liste auswählen (der nächsthöhere Reizwert wird automatisch angezeigt) und diesen "reizen" oder Du kannst passen.
Wenn Du gereizt wurdest ("Hören"), kannst Du das gereizte Gebot halten oder passen. Wenn der gereizte Reizwert nicht der nächsthöhere Reizwert ist ("Sprungreizen") ist der Button "halten" für ca. eine Sekunde inaktiv, um ein versehentliches Halten des Reizwertes zu vermeiden.
Wenn die beiden anderen Spieler sich gegenseitig reizen, kannst Du den Reizvorgang verfolgen.
Wenn alle drei Spieler passen, ist das Spiel beendet und wird als "eingepasst" in die Liste eingetragen.
Ist der Alleinspieler ermittelt, muss dieser ein Spiel ansagen.
5 Spielansage
Der Alleinspieler ist verpflichtet, ein gültiges Spiel anzusagen.
Die Spielansage gliedert sich in drei Stufen:
Grundwert
Der Grundwert ist die "Farbe", die gespielt wird. Zur Auswahl stehen Kreuz, Pik, Herz, Karo, Null und Grand. Je nach ausgewählter Farbe werden die Karten sortiert. Alle Trumpf werden auf der linken Seite angeordnet.
Gewinnstufen
Die Gewinnstufen sind zusätzliche Ansagen. Es stehen "Handspiel", "Schneider angesagt", "Schwarz angesagt", "Ouvert" zur Auswahl. Das Programm stellt sicher, dass keine ungültigen Aussagen gemacht werden können. So kann z.B. kein Handspiel nach Skataufnahme angesagt werden.
Skataufnahme und Drücken
Der Skat wird verdeckt den Handkarten beigefügt. Um den Skat aufzunehmen, klicke eine der beiden Karten an. Der Skat wird jetzt aufgedeckt. Um zwei Karten zu drücken, klicke sie an. Sie werden verdeckt und nach rechts sortiert. Die beiden bisherigen Skatkarten werden in das Blatt einsortiert. Um den Skat "umzudrücken" klicke die verdeckte Karte an. Sie wird aufgedeckt und kann durch eine andere Karte ersetzt werden.
Spiel ansagen
Wenn zwei Karten gedrückt wurden und ein Grundwert ausgewählt wurde, kann das Spiel durch betätigen des "Spiel ansagen"-Buttons ("Spiel" wird durch den ausgewählten Grundwert ersetzt) angesagt werden. Der gedrückte Skat verschwindet aus den Handkarten.
6 Spieldurchführung
Das Spiel beginnt, indem Vorhand eine Karte ausspielt oder eine andere Aktion ausführt. Danach geben die Spieler reihum eine Karte zu oder führen eine andere Aktion aus. Zum nächsten Stich darf der Spieler ausspielen, der den vorigen Stich gewonnen hat.
Um eine Karte auszuspielen muss diese nur angeklickt werden. Das Programm prüft, dass korrekt bedient wurde. Falsches Bedienen ist also nicht möglich.
Bei offenen Spielen bzw. nachdem der Alleinspieler die Aktion "Karten zeigen" ausgewählt hat, wird ein Fenster geöffnet, in dem die Karten des Alleinspielers angezeigt werden. Das Fenster kann geschlossen und über die Aktion "Karten anzeigen" erneut geöffnet werden.
Bevor er eine Karte ausgespielt hat, kann der Spieler auch eine der folgenden Aktionen ausführen:
Letzter Stich
Zeigt den letzten Stich an, sofern der Spieler zu dem aktuellen Stich noch keine Karte zugegeben hat.
Nachdem Du selbst eine Karte zu dem Stich zugegeben hast, darfst Du den letzten Stich nicht mehr einsehen.
Karten zeigen
Diese Funktion steht nur dem Alleinspieler bei nicht offenen Spielen zur Verfügung. Er kann damit seine Karten den Gegenspielern zeigen um sie zur Aufgabe des Spiels zu bewegen.
Der Alleinspieler muss danach nicht alle restlichen Stiche machen (siehe > Kapitel Regelwerk).
Spiel aufgeben
Dieser Button muss 2x betätigt werden, damit die Aktion tatsächlich ausgeführt wird. Spielaufgabe bedeutet, dass alle Stiche (inklusive des aktuell liegenden Stiches, sofern er noch nicht vollständig ist) an die Gegenpartei gehen.
Die Gegenpartei kann das Spiel nur dann aufgeben, wenn beide Spieler unabhängig von einander das Spiel aufgeben (siehe > Kapitel Regelwerk).
Das Spiel endet nach dem 10. Stich oder nach der Spielaufgabe durch eine der beiden Parteien.Mehr Bedenkzeit
Wurde der Tisch über "Tisch finden" eröffnet, so ist die Bedenkzeit, die Du pro Zug hast, auf 30 Sekunden beschränkt. Ausnahme ist die Spielansage, hier stehen Dir 75 Sekunden Bedenkzeit zur Verfügung.
Bei manchen Spielzügen reichen 30 Sekunden vielleicht nicht aus. Über den Button "Mehr Bedenkzeit" kannst Du zusätzliche 20 Sekunden anfordern. Wie oft, wird in Klammern im Button angezeigt.
Bei Skat-En-Deux steht den Spielern grundsätzlich mehr Bedenkzeit zur Verfügung. Je Auswahl wird die Bedenkzeit zudem um 60 Sekunden erhöht.
7 Spielabrechnung
Das Spiel wird bewertet und in die Spielliste eingetragen.
Wenn das Spiel wegen des Ausstiegs eines Spielers beendet wurde, so kann das Spiel aus technischen Gründen nicht in die Spielliste eingetragen werden. Es zählt aber wie jedes andere Spiel für die Ranglisten und die Spielerbewertung aller drei beteiligten Spieler.
